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객체 지향 설계와 스프링 - 좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙(SOLID)
좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙(SOLID) SOLID : 클린 코드로 유명한 로버트 마틴이 좋은 객체 지향 설계의 5원칙 정리 SRP 단일 책임 원칙(Single Responsibility Principle) 1) 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다. 2) 하나의 책임이라는 것은 모호하다. - 클 수 있고, 작을 수 있다. - 문맥과 상황에따라 다르다. 3) 중요한 기준은 변경이다. 변경이 있을 때 파금효과가 적으면 단일 책임 원칙을 잘 따른 것이다. ex) UI 변경, 객체의 생성과 사용을 분리 OCP 개방-폐쇄 원칙(Open/Closed Principle) 1) 소프트웨어 요소는 확장에 열려 있으나 변경에는 닫혀있어야 한다. 2) 다형성을 활용 3) 인터페이스를 구현한 새로운 클래스를 만들어..
TIL/김영한의 스프링 핵심 원리
2024. 1. 17. 18:11